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iPhone 6 上手体验汇总--更出色但依旧iPhone

iPhone 6 上手体验汇总--更出色但依旧iPhone

“顽固”了那么多年,我们终于看到了一款大屏 iPhone 。这是苹果首次尝试把屏幕做的如此“主流”的大,但事实上,比起之前做市场的引导者和创新者,苹果这一次更像是在迎合有着爆炸式需求的大屏手机市场。毕

“顽固”了那么多年,我们终于看到了一款大屏 iPhone 。这是苹果首次尝试把屏幕做的如此“主流”的大,但事实上,比起之前做市场的引导者和创新者,苹果这一次更像是在迎合有着爆炸式需求的大屏手机市场。毕竟我们早在三星等厂商那里就看到过众多类似的产品,如满大街随处可见的 Note 系列,从一代的 5.3 英寸一路升级到如今的 5.7 英寸。那么,第一次尝试大屏的 iPhone ,可以做得更好吗?目前看来,还不赖。明天全新 iPhone 即将开启发售(虽然没有中国大陆地区啦),但在海外已经有不少知名媒体包括 Engadget、The Verge、Re/code、The New York Times 等都已先行拿到了样机并进行了上手评测,就让我们一起来看看“别人眼中的 iPhone 6 和 iPhone 6 Plus”吧!

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硬件&外观:更大屏幕,史上最适合“戴套”的 iPhone 手机

除了整体尺寸,iPhone 6 和 6 Plus 的外观设计是基本相同的,整个外壳由铝合金打造,材质类似于苹果的 Macbook,触感有些滑,正面的 2.5D 屏幕在边缘部分会有一些弧度,可以让屏幕边缘的滑动操作更加自然。新 iPhone 的机身很薄,虽然机器并非“越薄越好”,但 Engadget 认为,如果 iPhone 6 采用了和 5/5s 类似的设计模具,那么用起来肯定不如现在舒适。

iPhone 6 的尺寸和大小上和去年的 Moto X、HTC One 、三星 GALAXY S5 等主流Android 机差不多,不过 iPhone 会更轻、更薄一些。而如果你以前曾经用过大号的 Android 手机,那么你应该容易适应iPhone 6 Plus 的尺寸,但即便如此,6 Plus 的还是有些巨大,它不太适合直接放在裤子口袋里。The Verge 认为,“我发现我带着它(iPhone 6 Plus )就和带着一本 Moleskine 笔记本差不多”,要么“本身就需要一双大手”,要么就得做好“扭曲手指”的准备。

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实际上,在不改变现有 iPhone 工业设计方案的情况下,单纯的将 iPhone 变大,最终获得的就是一款对比相同屏幕大小的 Android 手机来说更大尺寸的产品。苹果一直未对顶部的听筒位置和底部的 Home 键位置做改变,所以屏幕上下两部分的宽度很难进行压缩,能做的也就是把锁屏键放到侧面。三星可以将 Home 键缩小以进一步压缩屏幕下方的区域空间,但苹果受限于 Home 键的设计和交互,现在却很难这么做。

屏幕方面,两者的 IPS 屏幕分辨率都有提升,iPhone 6 为 1334x750 分辨率,6 Plus 则是一块 1920x1080 的全高清屏幕。具体说来,两块屏幕并没有 Super AMOLED 那么艳丽,但图像和文字的显示都是十分清晰的。值得一提的是,Anandtech 表示苹果采用了“Dual Domain Pixels”双域像素的排列方式,倾斜 RGB 子像素点来调整亮度、对比度及颜色,从而优化可视角度。这在之前的部分 Android 手机中也曾采用过。

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要说新 iPhone 身上的槽点,基本集中在了背部。首先便是背部的天线很难看,虽然铝制机身需要兼顾到信号天线的问题,但这个天线的布局略为糟糕,即使对比同样采用了金属材质的 Android 手机, 这个天线的处理方式都不算严谨,更不必说以我们所期待的苹果水准来要求了。The Verge 表示,HTC One M8 在这方面明显设计得更出色,苹果要做倒还真不如用回类似 5/5s 的那种玻璃覆盖的方案。

还有一点就是位于底部的扬声器,外放效果并不令人满意,“只是比之前声音响了一点儿,效果还是很糟”,而把大屏手机把扬声器设计在底部还要面临另一个尴尬的问题:横向操作的时候手很容易就将扬声器堵住了。这点上,选择把扬声器放在正面朝上的HTC 的设计更受到媒体们的青睐。

而最后一点则再明显不过,无疑是那个“微凸”的摄像头。因为摄像模块还无法压缩到这么薄机身内部,微微凸起的摄像头成了不少“强迫症”的心头大患。对此大部分媒体想出来的终极方案就是:为你的新 iPhone 戴个套吧,不仅可以遮挡住不美观的天线设计,还可以变相解决掉摄像头“微凸”的情况。也算是一举两得。多家媒体都表示:新 iPhone 是苹果史上第一款戴套比不戴套更好看的手机,牛皮质感的保护套手感也比铝合金滑滑的触感要好一些。这种评价还真是有点儿让人哭笑不得。

系统&软件:单手操作已不现实,期待第三方应用的更优适配

两款新 iPhone 都预装了新 iOS8 系统,相比 iOS7 来说更加成熟,功能在此就不再多述了,这里仅提及一下 6 和 6 Plus 两者之间不同的地方。6 Plus 更像是一款缩小版的 iPad mini(于是其实它真正的名字应该是 mini iPad mini?),所以在一些系统应用如邮件、日历和信息,横屏的时候可以切换成双屏浏览模式,更好的利用了 5.5 英寸的屏幕空间。

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此外,新 iPhone 还新增了“标准”和“缩放”显示,前者可以用来显示更多的内容,后者则可以获得更大的文本字体和图像。而单手模式则是通过连续触摸两下 Touch ID 来实现的(注意是触摸而非点击),这样屏幕区域就会向下沉,你也可以更好的点击到顶部状态栏等按钮。不过这个操作我个人之前从锤子手机上的得到过类似体验,整体上来说并不太满意,用起来颇为麻烦,除非你真的腾不出两只手,不然看着上半截黑压压一片也有点儿影响心情啦。

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大屏幕并非适合所有人,因为这必须牺牲掉以往 iPhone 引以为傲的单手操作体验,另外还有应用适配的问题。和当初 4s 到 5 一样,在短时间内,大部分应用都只能通过粗暴的拉伸来“适配”新 iPhone 的大屏幕,必然会出现一些按钮和图标模糊的情况。目前看来,Instagram 等图片为主的应用体验得到了非常明显的提升,而 Kindle 阅读等以文字展示为主的软件效果则较为悲剧。但考虑到 iOS 生态的统一性,这方面问题基本会在两到三个月内得到很好的解决。

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另一方面,大屏幕也意味着你可以看到更多的内容,如更多的电子邮件、更多的微博信息、更多的搜索结果和文章内容。总之,更多的屏幕空间意味着能容纳下更多的消费内容,而且它比起 iPad mini 显然在携带上会更加方便。如果你是一个在旅途中习惯用 iPad 来观看视频的人,那么现在可以选择更大的 6 Plus 来满足你的需求,还可以减少负重轻装上阵。

或许苹果应该去思考如何让大屏 iPhone 变得不一样,譬如说带给我们一些新的交互方式,此外还需要对一些操作进行优化,而非仅仅只带给我们一个个头“更大”的 iPhone。

拍照&视频:一直均衡出色,从未被超越

苹果似乎认为,自己并不需要加入到 Android 阵营中的像素之争来,它依旧坚持在用 800 万像素的镜头。不过这颗摄像头无论是在拍照方面还是在拍摄视频方面,都获得了“一边倒”式的褒奖:“我用过的最好的智能手机摄像头”,“毫无疑问的出色”,“成像相当不错”……嗯,在新 iPhone 出来之前,我也是这么评价我手里的 5s的。

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这次新 iPhone 增加了一项“Focus Pixels”功能,使得对焦速度更快更易用。不过对比 5s 其实改动得并不大,更多的还是一些小细节的改善。此外新的延时摄像和 240fps 慢速视频模式也相当有趣,Cinematic Stabilization 的存在也使得视频拍摄十分稳定,你可以边走边拍也可以坐在出租车上一路拍沿途风景,得到的视频不会“晃得让人想吐”。新 iPhone 在视频拍摄上下了不少功夫,也或许会让人们的拍摄习惯从静止的一瞬间转为流动的一阶段,唯一问题就是,我得买个大容量的 iPhone……

另外值得一提的是 6 Plus 独占的 OIS 光学防抖技术,它能够进一步减少拍摄时出现的抖动模糊情况,增加暗光环境下的出片率。虽然两者在夜景拍摄时差距不大,但若放大来看的话,6 Plus 的成像会明显更清晰。另外大屏幕带来的大取景大格局也是改变之一,在使用了 6 Plus 拍照一段时间后,或许你就知道为什么有人喜欢用平板拍照了。

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总之,和以往一样,iPhone 的像素不是最高的(眼看着就奔着旗舰机里的“最低”去了),成像也许不是最顶尖的,但它一定会是最稳定的那一个。快速的对焦,简洁易用的界面,加上不俗的成像素质,众多的后期编辑应用和分享途径,相信未来 iPhone 在拍摄上仍将保持着领先的优势。

亮点:大屏仍有持久续航

和当初猜测的一样,新的 A8 处理器在性能上更没有出现质的飞跃,根据 Geekbench 的检测来看,iPhone 6 的 A8 处理器为 1.2GHz,而 iPhone 6 Plus 的则为 1.39GHz,两款设备均为 1GB RAM,所以仅仅是“快了一点”,如从应用程序界面切换回主屏幕的速度。同时新 iPhone 在屏幕尺寸上放大的却没有过分追求高分辨率,这也让“耗电大户”屏幕稍稍收敛,从而带来了较为优秀的续航表现,如果说 iPhone 6 只是中规中矩的话,6 Plus 的表现则相当令人满意。入iPhone 6 还是6 Plus ?电池续航或许会是值得参考的一点。

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众所周知,6 Plus 拥有着一块更大的电池,那么续航的差距呢?Engadget 给出的连续视频播放测试数据是:6 坚持了 10个小时 19分钟,而 6 Plus 则坚持了近 12 个小时。当然这是较为极限的测试方式,放在日常使用上来说,6 Plus 完全可以坚持中高强度下一天以上的使用。

而 Verge 给出答案则较为模糊:iPhone 6 可以轻松坚持一天半的时间, 6 Plus 则可以续航更久。Re/Code 的莫博士则称,之前他的 iPhone 5s 一般只能坚持 8-10 小时,而 iPhone 6 则可以坚持 14-15 个小时,或许大多数人仍需要每晚给 iPhone 6 充电,但至少白天就不用再找插头了。

一切都是更好的,但也没什么不一样

曾经 iPhone 给人们带来的“石破天惊”似乎很难重演,我们看到的是一次又一次的升级更新,每一次都是改进,每一次都更好,但飞跃式的进步却寥寥。这一次的新 iPhone 也是如此,所有的一切都用了更好的,大屏对苹果来说算是个出彩的改变,但放到整个大环境下来看,也没什么不一样。

The Verge 认为,苹果还未完全利用好大屏 iPhone 的屏幕优势,但综合各方面来看,无论是硬件、拍照还是应用生态系统圈,iPhone 6 仍然是这个市场上最棒的智能手机之一,甚至是最好的。“但它依旧是一台 iPhone,就好像苹果 7 年前做出来的那样。它是一台做工出色表现优秀的iPhone,却也一直只是 iPhone。”

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而至于 6 Plus,它更像是一次 iPhone 和 iPad mini 的融合,它的出现模糊了手机和小平板之间的界限,这对苹果自身来说也算是一步险棋:iPad mini 线上的产品或多或少会受到影响和冲击,而 iPad 在未来或许将更多朝生产力设备的方向迈进(没准儿也将更大?)。手机冲击着平板电脑的市场,平板则去冲击原本的笔记本电脑市场,这样一层层的向上发展或许将成为趋势。而手机平板化这件事儿,The Verge 认为其“潜力是显而易见的,即使苹果不这么做,以三星为首的一众厂商也会去做。”我们需要的,也只是和“Bigger than bigger”相匹配的更大的手吧?

Re/Code 则觉得比起那些配备了手写笔的“塑料玩具”,新 iPhone 带来的感觉更有手机的特质:“苹果设计了一个有着大屏幕却没有过分强调‘铺天盖地’感觉的大屏手机,同时它有一个出色的摄像头,更重要的是,它看起来简单纯粹,就只是一个大号的 iPhone 而已。无论怎样你都不应该称呼它为 phablet。”

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Engadget 对新 iPhone 的总结则是,即使 iPhone 6 升级到 4.7 英寸以后,握持感还是较为舒适的,未来对于大多数人来说也会是更好的选择,而 5.5 英寸的 iPhone 6 Plus 也许就无法和“单手操作”扯上关系,握持上也未必会比同尺寸 Android 手机更舒服。好处是,你可以获得一个更接近于 iPad 的操作体验。当然,如果 iPhone 6 能够有着像 Plus 一样的电池续航提升,以及光学防抖技术的加持,就更完美了。

最后一个有趣的事情是,iPhone 的用户终于可以体验一下“挑选”的感觉了:苹果为我们带来了两个选择,4.7 英寸版依旧有着很棒的握持感和操作感,如果你对续航和大屏幕情有独钟的话,那么 5.5 英寸无疑是首选。这一次的苹果,或许能一次性治好你的强迫症和选择障碍症哦!嗯,或许在苹果的“扭曲立场”影响下,你没准儿会开始喜欢上大屏手机,不是吗?

来源:数字尾巴

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